Gry Imperium. Globalny kapitalizm i gry wideo

Gry Imperium. Globalny kapitalizm i gry wideo
Author :
Publisher : Wydawnictwo Naukowe Uniwersytetu Mikołaja Kopernika
Total Pages : 65
Release :
ISBN-10 : 9788323141792
ISBN-13 : 8323141797
Rating : 4/5 (92 Downloads)

Book Synopsis Gry Imperium. Globalny kapitalizm i gry wideo by : NICK DYER-WITHEFORD

Download or read book Gry Imperium. Globalny kapitalizm i gry wideo written by NICK DYER-WITHEFORD and published by Wydawnictwo Naukowe Uniwersytetu Mikołaja Kopernika. This book was released on 2019 with total page 65 pages. Available in PDF, EPUB and Kindle. Book excerpt: PRZEKŁAD – Krzysztof Abriszewski, Paweł Gąska, Adrian Zabielski REDAKCJA NAUKOWA ORAZ NAUKOWE OPRACOWANIE PRZEKŁADU – Krzysztof Abriszewski i Paweł Gąska Gry wideo są modelowymi mediami zarówno Imperium, jak i niektórych sił, które się mu sprzeciwiają – taka teza przyświeca Grom Imperium, książce czerpiącej garściami z dzieł Micheala Hardta, Antonia Negriego, Michela Foucualta, Gillesa Deleuza i Felixa Guattariego. Jest to pierwsze takie dzieło, w którym autorzy, za pomocą narzędzi współczesnej myśli krytycznej, przyglądają się grom wideo w kontekście krążenia kapitału, kompleksu wojskowo-przemysłowego czy wyzysku pracowników kognitywnych. Krytyka jest tu rzetelna, napisana przystępnym językiem, nie popada nigdy ani w bezpodstawną panikę moralną, ani w przesadny technooptymizm. W tekście utrzymano równowagę między teorią a empirycznymi przykładami (wśród których znajdują się choćby Full Spectrum Warrior, World of Warcraft, seria Grand Theft Auto czy konsola Sony Playstation). Gry Imperium to książka dla szerokiego grona odbiorców. Krytycy neoliberalnego kapitalizmu znajdą kolejne przykłady jego destrukcyjnego wpływu. Kulturoznawcy i groznawcy poznają nową perspektywę, z której można spoglądać na gry wideo. Wreszcie gracze będą mogli w przystępnej formie przeczytać o jasnych i ciemnych stronach ważnego dla nich medium. Prezentowana książka otwiera nową serię wydawniczą Kultura Współczesności, która ma podjąćtrudne zadanie zrozumienia współczesnej kultury w ciekawy sposób. Osoby pracujące nad przekładem łączą własne zaplecze teoretyczne z pracą empiryczną. Istotne jest także, by prace tego rodzaju zawierały element krytyczny, który pomoże wydobyć wielowymiarowość otaczającego nas świata. Obecność tych trzech warunków jest ważna o tyle, że żaden z nich z osobna nie oferuje satysfakcjonujących efektów podczas badania teraźniejszości, razem jednak dają szansę ukazania jej w sposób zaskakujący, nowy i inspirujący. Ufamy, że każda z publikowanych pozycji wniesie swój wkład w rozumienie kultury naszych czasów. Drugą planowaną pracą w serii jest przekład książki A Casual Revolution: Reinventing Video Games and Their Players Jespera Juula.


Gry Imperium. Globalny kapitalizm i gry wideo Related Books

Gry Imperium. Globalny kapitalizm i gry wideo
Language: en
Pages: 65
Authors: NICK DYER-WITHEFORD
Categories:
Type: BOOK - Published: 2019 - Publisher: Wydawnictwo Naukowe Uniwersytetu Mikołaja Kopernika

DOWNLOAD EBOOK

PRZEKŁAD – Krzysztof Abriszewski, Paweł Gąska, Adrian Zabielski REDAKCJA NAUKOWA ORAZ NAUKOWE OPRACOWANIE PRZEKŁADU – Krzysztof Abriszewski i Paweł Gą
A Grammar of Contemporary Polish
Language: en
Pages: 534
Authors: Oscar E. Swan
Categories: Foreign Language Study
Type: BOOK - Published: 2002 - Publisher: Slavica Publishers

DOWNLOAD EBOOK

Digital Play
Language: en
Pages: 378
Authors: Stephen Kline
Categories: Technology & Engineering
Type: BOOK - Published: 2003-05-26 - Publisher: McGill-Queen's Press - MQUP

DOWNLOAD EBOOK

In a marketplace that demands perpetual upgrades, the survival of interactive play ultimately depends on the adroit management of negotiations between game prod
Cyber-Marx
Language: en
Pages: 362
Authors: Nick Dyer-Witheford
Categories: Business & Economics
Type: BOOK - Published: 1999 - Publisher: University of Illinois Press

DOWNLOAD EBOOK

In this highly readable and thought-provoking work, Nick Dyer-Witheford assesses the relevance of Marxism in our time and demonstrates how the information age,
Games of Empire
Language: en
Pages: 337
Authors: Nick Dyer-Witheford
Categories: Business & Economics
Type: BOOK - Published: 2009 - Publisher: U of Minnesota Press

DOWNLOAD EBOOK

Introduction : Games in the age of empire -- Game engine : labor, capital, machine -- Immaterial labor : a workers' history of videogaming -- Cognitive capitali